我们的特色

预制区块与吉祥物标注

同一套结构,十一种风味。作者将它们嵌入课程,让内容清晰、亲切,并带着纯正的 PvZ Fusion 风格。

结构

目标目标设定

你将构建什么

完成本课后,你将拥有一个可运行的 BepInEx 插件,为游戏添加一个全新的融合体。

前置条件准入要求

开始之前

你需要 .NET SDK 6.0、已安装的 BepInEx 5.4,以及一份 PvZ Fusion V3.5。

步骤流程

跟着做

  1. 创建插件类
  2. 挂接 Awake()
  3. 注册你的融合体
  4. 构建并测试。

教学

高手技巧捷径

向阳而行

保持 CustomizeLib 的热重载开启——无需重启游戏即可看到融合体的变化。能省下大把时间。

思路洞见

为什么可行

融合体本质上就是数据 + 精灵图。一旦理解这一点,游戏中的每个杂交体都任你重新混搭。

备注参考

值得了解

CustomizeLib 在加载时读取配置——编辑 JSON 清单后请重启。

示例样例

实战演示

豌豆射手 + 向日葵 -> SunPea:发射命中时掉落阳光的豌豆。两株植物,一个杂交体。

警示

警告当心

小心行事

版本不匹配是崩溃的头号原因。请确认使用 BepInEx 5.4.x——6.x 预览版会弄坏 CustomizeLib。

危险 / 陷阱致命

别让僵尸进门

绝不要发布会在自身文件夹之外写入的插件。它会损坏存档,而僵尸一定会吃掉你的脑子。

背景设定

背景 / 图鉴风味

图鉴摘录

Fusion 由 LanPiaoPiao 于 2024 年推出——V3.5 已有 474 个手绘杂交体,且仍在增加。

回顾 / 喝彩庆祝

融合完成!迈向下一个

你已经构建、注册并测试了一个融合体。这就是完整流程——之后的每个模组都只是它的变奏。