我们的特色
预制区块与吉祥物标注
同一套结构,十一种风味。作者将它们嵌入课程,让内容清晰、亲切,并带着纯正的 PvZ Fusion 风格。
结构
你将构建什么
完成本课后,你将拥有一个可运行的 BepInEx 插件,为游戏添加一个全新的融合体。
开始之前
你需要 .NET SDK 6.0、已安装的 BepInEx 5.4,以及一份 PvZ Fusion V3.5。
跟着做
- 创建插件类
- 挂接
Awake() - 注册你的融合体
- 构建并测试。
教学
向阳而行
保持 CustomizeLib 的热重载开启——无需重启游戏即可看到融合体的变化。能省下大把时间。
为什么可行
融合体本质上就是数据 + 精灵图。一旦理解这一点,游戏中的每个杂交体都任你重新混搭。
值得了解
CustomizeLib 在加载时读取配置——编辑 JSON 清单后请重启。
实战演示
豌豆射手 + 向日葵 -> SunPea:发射命中时掉落阳光的豌豆。两株植物,一个杂交体。
警示
小心行事
版本不匹配是崩溃的头号原因。请确认使用 BepInEx 5.4.x——6.x 预览版会弄坏 CustomizeLib。
别让僵尸进门
绝不要发布会在自身文件夹之外写入的插件。它会损坏存档,而僵尸一定会吃掉你的脑子。
背景设定
图鉴摘录
Fusion 由 LanPiaoPiao 于 2024 年推出——V3.5 已有 474 个手绘杂交体,且仍在增加。
融合完成!迈向下一个
你已经构建、注册并测试了一个融合体。这就是完整流程——之后的每个模组都只是它的变奏。










