差別化ポイント

プリセットブロックとマスコット付きコールアウト

共通の構造に 11 のフレーバー。作者がこれらを挿入することで、レッスンは明確で親しみやすく、まぎれもなく PvZ Fusion らしくなります。

エディタで使う ->

構成

目標ゴール設定

作るもの

このレッスンを終えると、まったく新しいフュージョンをゲームに追加する動作する BepInEx プラグインが完成します。

前提条件事前確認

始める前に

.NET SDK 6.0、インストール済みの BepInEx 5.4、PvZ Fusion V3.5 のコピーが必要です。

手順プロシージャ

一緒にやってみよう

  1. プラグインクラスを作成
  2. Awake() をフック
  3. フュージョンを登録
  4. ビルドしてテスト。

学習

プロのコツショートカット

太陽を味方に

CustomizeLib のホットリロードはオンのままに。ゲームを再起動せずにフュージョンの変更を確認できます。大幅な時短になります。

アイデア気づき

なぜ動くのか

フュージョンの正体はデータ + スプライト。それが分かれば、ゲーム内のあらゆるハイブリッドを自由にリミックスできます。

メモリファレンス

知っておくと便利

CustomizeLib は読み込み時に設定を読みます。JSON マニフェストを編集したら再起動してください。

サンプル

実際には

ピーシューター + ヒマワリ -> SunPea: 命中時に太陽を落とす豆を発射。2 つの植物がひとつのハイブリッドに。

注意

警告注意

気をつけて

バージョン不一致はクラッシュ原因の第 1 位。BepInEx 5.4.x を確認してください。6.x プレビューは CustomizeLib を壊します。

危険 / 罠クリティカル

ゾンビを入れないで

自分のフォルダの外に書き込むプラグインは絶対に公開しないこと。セーブデータが壊れ、ゾンビに脳みそを食べられます。

ロア

ロア / 図鑑フレーバー

図鑑より

Fusion は 2024 年に LanPiaoPiao が公開。V3.5 時点で手描きのハイブリッドは 474 体、今も増え続けています。

まとめ / ブラボーお祝い

フュージョン完了!次へ進もう

フュージョンを作り、登録し、テストしました。これがすべてのループです。ここから先のモッドはすべてその応用です。