PvZ: Fusion をモッドしよう

最初のモッドを育てようPlants vs. Zombies: Fusion — モッドドキュメント

晴れた芝生の防衛と黄金の融合エネルギーが出会う。BepInEx、CustomizeLib、C# を使って自分だけの Plants vs. Zombies: Fusion モッドを作ろう — 一歩一歩、わかりやすく。

  • BepInEx plugins
  • CustomizeLib
  • C# · .NET
晴れた芝生 + 黄金の融合エネルギー

成長のパス

種から融合へ、三つのステップ

各チュートリアルは育てる植物です。シルバーから始めてゴールドで終わる — ゲームのシルバー → ゴールド進行と同じです。

1

芝生を準備する

BepInEx をインストールし、CustomizeLib を追加して、最初のプロジェクトの骨格を構築します。

◆ 初心者~15 分
2

最初のプラグインを植える

C# の Plugin を書き、Awake() をフックして、ゲームがコードを読み込むのを見よう。

◆◆ 中級~25 分

カスタム融合を鍛える

二つの植物を組み合わせて、独自のステータス、スプライト、動作を持つ全く新しいハイブリッドを作ろう。

◆◆◆ 上級~45 分

リアルコード、最初の行から

最初のプラグインは十行で書ける

無駄なし — すべてのチュートリアルにはコピペ可能な C# が含まれています。最初のレッスンで書くエントリポイントはこちらです。

Cinder からのプロのヒント

BepInEx コンソールを開いたまま — Log.LogInfo がリアルタイムで表示されます。

Plugin.csBepInEx
// あなたのモッドのエントリポイント
using BepInEx;

[BepInPlugin("com.you.firstmod", "First Mod", "1.0.0")]
public class Plugin : BaseUnityPlugin
{
    private void Awake()
    {
        Log.LogInfo("First Mod loaded — happy fusing!");
    }
}

始める準備はいい?

今日、最初のモッドを作ろう — ゾンビには止められない。

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