Le differenciateur

Blocs prets a l'emploi & callouts mascotte

Une seule anatomie partagee, onze saveurs. Les auteurs les deposent pour rendre les lecons claires, accueillantes et indeniablement PvZ Fusion.

Structure

ObjectifsCadrage

Ce que vous allez construire

A la fin de ce mini-cours, vous aurez un plugin BepInEx fonctionnel qui ajoute une toute nouvelle fusion au jeu.

PrerequisConditions

Avant de commencer

Il vous faut le SDK .NET 6.0, BepInEx 5.4 installe, et une copie de PvZ Fusion V3.5.

EtapesProcedure

Suivez le guide

  1. Creez la classe du plugin
  2. Hookez Awake()
  3. Enregistrez votre fusion
  4. Compilez et testez.

Pedagogie

AstuceRaccourci

Cote soleil

Laissez le hot-reload de CustomizeLib actif : vos changements de fusion apparaissent sans relancer le jeu. Gain de temps enorme.

IdeeEclairage

Pourquoi ca marche

Une fusion, ce sont juste des donnees + des sprites. Une fois compris, chaque hybride du jeu est a vous de remixer.

NoteReference

Bon a savoir

CustomizeLib lit votre config au chargement : redemarrez apres avoir edite le manifeste JSON.

ExempleEchantillon

En pratique

Tireur de pois + Tournesol -> SunPea : tire des pois qui laissent tomber du soleil a l'impact. Deux plantes, un hybride.

Alerte

AvertissementPrudence

Attention

Le mauvais numero de version est la cause de crash n1. Verifiez BepInEx 5.4.x : la preview 6.x casse CustomizeLib.

Danger / PiegeCritique

Ne laissez pas entrer les zombies

Ne publiez jamais un plugin qui ecrit hors de son propre dossier. Il corrompra les sauvegardes et les zombies mangeront VOS cerveaux.

Lore

Lore / AlmanachAmbiance

Extrait de l'Almanach

La Fusion a ete introduite par LanPiaoPiao en 2024 : 474 hybrides dessines a la main et ce n'est pas fini en V3.5.

Recap / BravoCelebration

Fusionne ! Au suivant

Vous avez construit, enregistre et teste une fusion. C'est toute la boucle : chaque mod a venir en est une variation.