Modder PvZ : Fusion

Crée ton premier modPlants vs. Zombies : Fusion — docs de modding

La défense de pelouse ensoleillée rencontre l'énergie de fusion dorée. Apprends à créer tes propres mods Plants vs. Zombies : Fusion avec BepInEx, CustomizeLib et C# — étape par étape.

  • BepInEx plugins
  • CustomizeLib
  • C# · .NET
Pelouse ensoleillée + énergie de fusion dorée

Le parcours de croissance

De la graine à la fusion en trois étapes

Chaque tutoriel est une plante à cultiver. Commence en argent, termine en or — exactement comme la progression Argent → Or du jeu.

1

Prépare ta pelouse

Installe BepInEx, ajoute CustomizeLib et configure ton premier squelette de projet.

◆ Débutant~15 min
2

Plante ton premier plugin

Écris un Plugin en C#, accroche Awake() et regarde le jeu charger ton code.

◆◆ Intermédiaire~25 min

Forge une fusion personnalisée

Combine deux plantes pour créer un hybride inédit avec ses propres statistiques, sprites et comportements.

◆◆◆ Avancé~45 min

Du vrai code, dès la première ligne

Ton premier plugin est à dix lignes

Sans fioriture — chaque tutoriel livre du C# prêt à copier-coller. Voici le point d'entrée que tu écriras dès la première leçon.

Conseil de Cinder

Garde la console BepInEx ouverte — elle affiche tes Log.LogInfo en temps réel.

Plugin.csBepInEx
// Point d'entrée de ton mod
using BepInEx;

[BepInPlugin("com.you.firstmod", "First Mod", "1.0.0")]
public class Plugin : BaseUnityPlugin
{
    private void Awake()
    {
        Log.LogInfo("First Mod loaded — happy fusing!");
    }
}

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Crée ton premier mod aujourd'hui — aucun zombie ne t'arrêtera.

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