El diferenciador

Bloques predefinidos y llamadas con mascota

Una anatomía compartida, once sabores. Los autores los insertan para que las lecciones sean claras, amigables e inconfundiblemente PvZ Fusion.

Estructura

ObjetivosDefinición de metas

Lo que vas a construir

Al final de esta lección tendrás un plugin BepInEx funcional que añade una fusión totalmente nueva al juego.

Requisitos previosCondiciones

Antes de empezar

Necesitarás el SDK de .NET 6.0, BepInEx 5.4 instalado y una copia de PvZ Fusion V3.5.

PasosProcedimiento

Sigue los pasos

  1. Crea la clase del plugin
  2. Engancha Awake()
  3. Registra tu fusión
  4. Compila y prueba.

Pedagogía

Consejo proAtajo

Con el sol a favor

Mantén activado el hot-reload de CustomizeLib: verás los cambios de fusión sin reiniciar el juego. Un gran ahorro de tiempo.

IdeaPerspectiva

Por qué funciona

Las fusiones son solo datos + sprites. Una vez que lo entiendes, cada híbrido del juego es tuyo para remezclar.

NotaReferencia

Bueno saberlo

CustomizeLib lee tu configuración al cargar: reinicia después de editar el manifiesto JSON.

EjemploMuestra

En la práctica

Lanzaguisantes + Girasol -> SunPea: dispara guisantes que sueltan sol al impactar. Dos plantas, un híbrido.

Alerta

AdvertenciaPrecaución

Cuidado ahora

La incompatibilidad de versiones es la causa nº 1 de cierres inesperados. Confirma BepInEx 5.4.x: la preview 6.x rompe CustomizeLib.

Peligro / TrampaCrítico

No dejes entrar a los zombis

Nunca publiques un plugin que escriba fuera de su propia carpeta. Corromperá las partidas guardadas y los zombis SE COMERÁN tu cerebro.

Lore

Lore / AlmanaqueAmbientación

Del Almanaque

Fusion fue creado por LanPiaoPiao en 2024: 474 híbridos dibujados a mano y subiendo en la V3.5.

Resumen / BravoCelebración

¡Fusionado! A por la siguiente

Construiste, registraste y probaste una fusión. Ese es todo el ciclo: cada mod a partir de aquí es una variación del mismo.